Koti Hyvinvointi Beat tylsyys: päästä peliin

Beat tylsyys: päästä peliin

Anonim

Niitto… haukottelu. Ostokset päivittäistavarakaupassa… kuorsata. Kuka tahansa oletkin, missä tahansa asutkin, on todennäköistä, että ainakin yksi tehtävä hoitaa housut teiltä. Minulle se on lunta lapistamista, jota New Yorkin osavaltiot tekevät, kun taas muut teistä kiemurtelevat niityillä, joilla on bluebirdejä ja pentuja (tai niin oletamme).

Tämä on tietysti sääli, koska a) kukaan ei tykkää olla tylsistynyt ja b) ikävystyminen ei johda mihinkään hyvään. Kaikenkokoiset liukumat, mukaan lukien viime aikoina uutisissa olleet suuret lentokone-, juna- ja auto-onnettomuudet, ovat jäljittäneet ongelmamme pysyä valppaana tekeessään tylsää, toistuvaa tavaraa.

Joten kun seuraavan kerran päiväsi muuttuu torkkuna, miksi ei kanavoida sisäistä Will Shortz -tapahtumaa? Kuten kuka tahansa ristisanatehtävä rakastaja kertoo, Shortz on kuuden kirjaimen sana, joka tarkoittaa ”jumalattomasti fiksu New York Timesin ristisanatehtävä.” Hän on laatinut kaikenlaisia ​​pelejä vuosikymmenien ajan. Ja kuten hän vakuutti minulle puhelimitse, hänellä ei ole melkein koskaan tylsää. "Voit muuttaa käytännössä mitä tahansa peliksi", hän sanoi, "ja se on mielestäni hyvä tapa elää elämää."

Ota seuraava carpool. "Keksin ystäväni kanssa autonmatkapelin, joka on hauskaa, josta olen ylpeä", Shortz sanoi. ”Voit tehdä sen kenen tahansa kanssa.” Säännöt: Pyydä jokaista autossa ajattelemaan kuuden kirjaimen sana, joka alkaa kirjaimella “S” (tai mikä tahansa pituussana, joka alkaa millä tahansa valitulla kirjaimella), jonka saatat kuulla radiosta. Sano sitten sanasi ääneen toisilleen ja kytke radio päälle. Aseta se hakutilaan, jotta vaihdat asemia muutaman sekunnin välein. ”Ensimmäinen henkilö, joka kuuli sanansa, voittaa”, Shortz sanoo. "Ja sitten siirryt eteenpäin toisella kirjeellä."

En tiedä sinusta, mutta kun kuulin tästä pelistä, en voinut odottaa pelaamistani - ja keksiä joitain omia pelejä. Kuinka keksiä yksi? Pelkkä käsky itsesi muodostamaan peli olisi hienoa, Shortz sanoi. "Mitä sinun pitäisi tehdä, on asettaa rajoituksia", hän lisäsi ja muistutti minua ääniohjeista, jotka sain viime vuonna PhDD: ltä, Patricia Stokesilta, kirjoittajalomaisuuden luovuudelle.

(SUCCESS.com/article/thinking-inside-the-box). Stokesin tavoin hän pitää parempana rajoituksiaan pareittain. "Siihen sisältyy kirjainten uudelleen järjestäminen" saattaa olla rajoitus nro 1 uudelle pelille. "No, se on tehty aiemmin", Shortz sanoi. "" Siihen liittyy synonyymejä. " Se on tehty ennenkin. ”Mutta laita kaksi rajoitusta yhteen, hän sanoi, ja saatat saada jotain hienoa. Hän teki täsmälleen niin kauan sitten ja pääsi seuraaviin, täydellisesti kun odotat jonossa jonnekin: Yritä ajatella pari synonyymejä, joissa yksi sana alkaa toisen toisella ja kolmannella kirjaimella - “spin "Ja" pirouette ", sano tai" unelma "ja" unelma ". Oma panokseni:" ruuvi "ja" hullu ".

Tietysti et ehkä aina ole mielessä sanamuotoisia pulmia. Mutta rajoitukset voivat johtaa kaikenlaisiin peleihin, jotka pelastavat ho-hum-hetket. Entä jos päätät esimerkiksi yhdistää taittavan pyykin urheilun pelaamiseen? Saisit luonnollisesti sukkapallokoripalloa. Teetkö paperityötä aarteenetsinnällä? Saatat lopettaa, kuten tein, tällä pienellä kokeilulla: Pyydä joku piilottamaan tarralapun paperimäkiisi sisälle. Kun saavut työsi aikana muistilappuun, voitat palkinnon - sanoen pään puhdistavan kävelykierroksen lohkon ympäri tai mukavan mehukkaan klementiinin tai ainakin jonkin verran Excedriniä.

Pelien lopussa, jota saatat tuottaa tällä pelätyllä tehtävä-plus-hauskaa-elementti-kaavalla, ei ole loppua - eikä hauskojen elementtien loppua heittää sekoitukseen. Äskettäin illallisen aikana tytär ja minä keksimme yhdessä: kehotimme häntä syömään enemmän vihanneksia ( erittäin pelottava tehtävä), lisäsimme eläinääniä. Jokaisen pureman jälkeen hän yhdisti kaksi eläinääntä ja minun piti arvata mikä hän oli. “Ankkakoira? Kissa-apina? ”(Suosikkimme, kädet alas, oli lehmän papukaija.)

Kuten Shortz teki selväksi, ystävällisen kilpailun sisällyttäminen peliin ei koskaan haittaa - mikä vie minut takaisin lumelle. Joka vuosi metsässäni viisi kaupunkia viettää valitettavasti nimetyn, mutta yllättävän motivoivan Golden Lumipallo -palkinnon. Kumpi kaupunki saa eniten lunta voittaa. Voittaako Rochester Buffalon tänä vuonna? Squash Syracuse? Kysymys ei tietenkään ole kynsienvaurio - ja ymmärrämme, ettemme voi hallita säätä. Silti, kun kaivamme pois viimeisimmästä myrskystä, on hauskaa kuvitella, että jokainen lapioinen edustaa askelta kohti kunniaa.

Mitkä uudet pelit auttavat viettämään päiväsi tylsästä huiman nousuun? Tässä on muutama toistuva tehtävä ja hauska elementti aloittamiseen. Tehtävät: työhön ajaminen, tylsien kotityöt (pesu, imurointi jne.), Jonossa odottaminen, lemmikin hoitaminen, kitkeminen, auton pesu. Hauskat elementit: aikarajat, palkinnot, sanamuoto, onni (yritä käyttää kehruua tai noppaa), urheiluliikkeet, riimit, laulaminen, piilottaminen / etsiminen, tanssiminen, tönäiset äänet.

Joten jatka: Onko Will Shortz ylpeä. Keksi yhdistelmä tai kaksi - ja jaa sitten ideasi menestykseen, jotta voimme kaikki voittaa tylsyyden, yksi peli kerrallaan. Lähetä vastauksesi osoitteeseen [email protected] tai postitse osoitteessa Facebook.com/SUCCESSmagazine.