Koti Ruoka Tarkista, Checkmate ja Stalemate shakki aloittelijoille

Tarkista, Checkmate ja Stalemate shakki aloittelijoille

Checkmate vs. Stalemate (Chess Fundamentals) (Syyskuu 2024)

Checkmate vs. Stalemate (Chess Fundamentals) (Syyskuu 2024)
Anonim

Kaikki kaaviot © Ed Scimia

Pelaajan kuninkaan sanotaan olevan "tarkistaa", kun vastustaja palaa sen päälle. Alla olevassa kaaviossa valkean kuningas on tarkistettu, koska a1 musta rookki hyökkää sitä vastaan. Aloittelevien pelaajien odotetaan yleensä ilmoittavan tarkistaessaan, milloin se tapahtuu varmistaakseen, että vastustaja huomaa tilanteen. Kokeneemmista pelaajista monet pitävät epärealistisena ilmoittaa tarkastuksen, koska nämä pelaajat odottavat itse tarkastavansa tarkistuksen. Ei ole koskaan laillista siirtää kuningasasi tarkaksi; jos huomaat … ENEMMÄN, että vastustaja on tehnyt niin, sinun on osoitettava tämä ja annettava heidät tekemään turvallinen siirto sen sijaan.

Jos kuningas on valvonnassa, sinun on löydettävä keino estää kuninkaan vangitsemista. Tällä tavoin on kolme tapaa.

Siirrä kuningas

Ensimmäinen tapa on siirtää kuningas turvallisuuteen. Jos kuningas voidaan siirtää neliöön, jossa sitä ei ole hyökätty, ei enää tarvitse pelätä kaapattavan. Alla olevassa kaaviossa valkoinen kuningas voi liikkua turvallisesti d2, e2 tai f2 , kun musta rookki hyökkää vain ensimmäisen ruutun neliöihin.

Estä Check

Toinen tapa estää tarkistuksen. Tätä kutsutaan myös välilevyksi. Edellä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voidaan siirtää c1 , jolloin se estäisi tarkistuksen mustasta. Estäminen ei ole vaihtoehto, kun hyökkäävä kappale on ratsu, koska ritari voi hyppää kaikkiin osioihin.

Kaappaa hyökkääjä

Viimeinen tapa on kaapata hyökkäävä kappale. Edellä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voi tallentaa mustan rookin a1 . Valtakunnan kuningas on taas turvallinen, kun hän on noussut laudalta.

Jatka 2/3 alla.
  • 02 of 03

    Tarkastuskortti

    Jos kuningas on hyökätty, mutta yksikään näistä menetelmistä ei voi käyttää estämään kuninkaan kaappaamista, tuloksena on matkatavara. Edellä olevassa kaaviossa valkoisen kuninkaan hyökkäys on mustavalkoisena a1 . Kuninkaan ei ole turvallisia neliöitä, eikä valkeilla ole paloja, joiden avulla estää tarkistus tai kaapata hyökkääjä. Valkean kuningas on rullattu, ja musta voittaa pelin.

    On tärkeää huomata, että matkatavara lopettaa pelin välittömästi. Se ei ole tarpeellinen eikä oikea kaapata … LISÄÄ palmupalaa kuningas.

    Jatka 3 seuraavaan 3: een.
  • 03/03

    Pysähtynyt

    Valkoinen liikkua.

    Putoaminen tapahtuu, kun yhdellä pelaajalla ei ole oikeudellisia siirtoja, eikä se ole tarkistuksessa. Tämä lopettaa pelin heti vetona.

    Edellä olevasta kaaviosta on valkoinen siirtyminen. Vaikka valkoisen kuningas näyttää olevan vaarassa, häntä ei hyökätä. Kuitenkin mustien kappaletta hyökkäävät jokaisen neliön valkoisen kuningas voisi mahdollisesti siirtyä.Koska valkoista ei saa liikkua kuninkaalleen eikä hänellä ole muitakaan paloja, hänellä ei ole oikeudellisia liikkeitä, ja valkoinen kuningas on pysähtynyt. Peli on päättynyt vedoten. Huomaa, että … MORE, jos se olisi musta liikettä, musta voisi voittaa pelin siirtämällä kuningattaria joko d2 tai a1 . Joko siirto johtaisi matkatavaraa.

    Pysähtelyt ovat tavallisia aloittelijoille, jotka eivät vielä ole oppineet perusmallia. On tärkeää olla varovainen loppukilpailussa; jopa kaikkein epäkohtainen peli voi olla piirretty valitettavan umpikujan takia.