Koti Muut Luistimet ja tikkaat pelin profiili ja pelattavuus

Luistimet ja tikkaat pelin profiili ja pelattavuus

Tomi Mäkelä Taitotikkaat (Syyskuu 2024)

Tomi Mäkelä Taitotikkaat (Syyskuu 2024)
Anonim

Brandi Jordan / Flickr

Chutes and Laddersissa pelaajat kilpailevat ensimmäisenä alimpana. Matkan varrella he löytävät tikkaat auttaakseen heitä etenemään (edustavat hyviä tekoja perinteisessä intialaisessa käärmeiden ja tikkaiden peleissä) ja kouruja tai liukumäkiä, jotka aiheuttavat heidät siirtymään taaksepäin (esittäen dioja kohti pahaa käärmeissä ja tikkaissa).

Peli määritellään kokonaan satunnaisella tekijällä, joko kiekolla tai kuolla; pelaajat eivät tee lainkaan päätöksiä.

Se on sopiva peli nuoremmille lapsille.

Peräiden ja tikkaiden perusteet

  • Kouruja ja tikkaita voi pelata 2-6 pelaajaa
  • Sopii vähintään 3-vuotiaille, ja se on usein yksi ensimmäisistä pikkulapsille esitellyistä lautapeleistä.
  • Pelin pelaaminen kestää noin 30 minuuttia.
- 9 ->

Chutes ja tikkaat - Käärmeet ja tikkaat

Tämä lasten lautapeli perustuu antiikin käärmeiden ja tikkaiden peliin, jonka uskotaan tulevan takaisin Intiaan 2. vuosisadalla eKr. historiallinen versio oli allegoria elämän matkoista, jossa nouset kohtalon tai karman vuoksi, jota edustaa tikkaat, mutta asetetaan kama tai halu, jota edustavat käärmeet. Käärmeitä oli enemmän kuin tikkaat, mikä vaikeutti nousta Mokshaan - henkinen vapautuminen.

Brittiläiset ottivat pelin, kun viktoriaaniset sovittivat sen maailmankuvaansa hyvien tekojen ja pahojen tekojen vaikutuksista. Hyveet vastaavat tikkaita ja huijat vastaavat käärmeitä.

Käärmeiden ja tikkaiden määrä oli yhtä suuri.

Kun peli julkaistiin Yhdysvalloissa Milton Bradleyn vuonna 1943, he uudistivat sen poistaakseen pelottavat käärmeet ja sen sijaan kääntäen sen leikkipaikka. Pöydällä lapset kiipeilevät tikkaita ja laskeutuvat alas laskeutuviin kouristoihin. Se ylläpitää vähän alkuperäisiä moraalintuntemuksia.

Jokaisen tikkaiden alareunassa lapsi suorittaa hyvää tekoa. Kourun yläosassa lapsi tekee jotain häpeällistä.

Kustantajat

Purjeet ja tikkaat julkaistiin ensimmäisen kerran Milton Bradleyn vuonna 1943. Ainakin kaksi tusinaa muuta pelijulkaisua, mukaan lukien Jumbo, Ravensburger, Spear's Games ja Transogram, ovat julkaisseet versiot pelistä.

Kanadassa se tuotti käärmeiksi ja tikkaiksi Kanadan pelihallituksen ja jotkut versiot käyttävät kelkkareitit eikä kourut tai käärmeet.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa on yleisimpiä Snakes and Laddersin Spear's Games -versio.

Liittyvät pelit: Vuonna 1986 Milton Bradley julkaisi Chutes and Ladders VCR Game -pelin. Hasbro julkaisi sen PC-peleinä vuonna 1999.

Miksi kourut ja tikkaat ovat merkittävä kaikkien aikojen peli

Laskut ja tikkaat, tai käärmeet ja tikkaat, on kaikkien aikojen klassinen lasten peli, yksi suosituimmista maailmassa.Seuraavassa on muutamia pelejä, jotka uskoakseni ovat kulttuurisesti ja historiallisesti merkittäviä pelejä, jotka julkaistiin vuodesta 1800 lähtien.

Kehitystieteiden tutkijat löysivät pelin olevan arvokas esiopetuksen oppilaiden oppimista ja lukemista varten.