Koti Talo 9 Lohikäärmepelipelit lapsille Syntymäpäivälahja

9 Lohikäärmepelipelit lapsille Syntymäpäivälahja

Anonim

pixabay

On aika lohikäärmeitä lähellä olevista maista ja kauas laskeutumaan laumasi päälle jonkinlaista häntä-ravistamista, tulen hengitystä, siiven heiluttavaa hauskaa!
Toisin sanoen on aika, että lohikäärme-teemalla syntymäpäiväsi vieraat pelaavat hienoja juhlakilpailuja.

Dragon Pinata

Kun he eivät suojaa prinsessoja torneihin, usein lohikäärmeitä löytyy vartioimasta paaluja kiiltäviä aarteita. Täytä lohikäärme pinata karkkia ja rihkamaa ja kerro osapuolelle vieraita heidän täytyy tappaa lohikäärme kerätä aarteita.

Kun lohikäärme avataan ja palkinnot kaadetaan, lohikäärme pidetään tapettuina ja aarre on vapaa lapsille kerätä ja pitää palkkiona.

Dragon Wing Relay Race

Leikkaa kaksi paria lohikäärmeen siipiä pois pahvista. Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja anna jokaiselle joukkueelle siivet. Kilpailija pitää pitää siipensä selällään (tai päänsä yli) ja taistella "lentää" maaliin ja sitten takaisin joukkueisiinsa, jossa he luovuttavat siivet seuraavalle pelaajalle. Relay kilpailu jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat ottaneet lentäen.

Hanki lohikäärme

Pyydä juhlatilaisuuksia muodostamaan yksi rivi, jokaisen pelaajan kädet edessä olevan henkilön vyötäröllä. Linjan etuosa on lohikäärmeen pää, ja selkä on hännän. Ajatuksena on, että linjan etupuolella oleva henkilö merkitsee viimeksi kulkevan henkilön, joten hän tarttuu "häntä". "Pelaajien ei pidä päästää pelaajia eteenpäin kisojen aikana.

Dragon Egg Hunt

Piilota muoviset pääsiäismunat juhlatilojen ympärille ja lähetä lapset metsästämään näitä "lohikäärmeen munia. "Voit myös täyttää munat trinket-palkinnoilla, jotta pelaajat voivat säilyttää.

Laukaise Dragon's Fire

Voit pelata tätä peliä vetämällä lohikäärmeen pään julistepöydälle ja katkaisemalla suu. Maalaa muutamia tyhjiä pullopulloja tai tölkkejä kirkkaan oranssin maalin kanssa.

Voit myös nauhoittaa oranssin paperin, joka leikataan liekkien muotoon, pullojen etupuolelle. Aseta lohikäärme pään päälle pöydälle ja aseta liekipulloja suuhun (saatat joutua seisomaan ne kengän laatikossa tai jotain, joka kannustaa niitä tarpeeksi korkealle).
Ovatko lapset muutaman metrin päässä ja yrittävät sammuttaa lohikäärmeen hengityksen heittämällä vesilaskuja liekillä. Pisteitä yksi piste joka kerta, kun pullo putoaa pois pöydästä. Palkinnot pisteiden mukaan.

Dragon's Lair Tag

Voit pelata tätä peliä valitsemalla yhden pelaajan lohikäärmeeksi. Muut pelaajat voivat olla kyläläisiä, tai he voivat olla ritareita ja prinsessejä. Merkitse leikkialueella oleva ruutu ja kutsu se lohikäärmeen laumaksi. Anna lohikäärme typerä merkkijono.Lohikäärmeen täytyy yrittää hengittää tulta kyläläisten suihkuttamalla heidät typerästi. Jos lohikäärme on merkitty loistavalla merkkijonoisella pelaajalla, hänen on istuttava lohikäärmeen laella ja odotettava pelastamassa joku toinen pelaaja. Jos lohikäärme onnistuu saamaan kolme pelaajaa samaan aikaan, hänestä tulee kyläläinen, ja yksi pidätetyistä pelaajista on tullut lohikäärmeeksi.

Pidä takasi

Jotta pelaat tätä peliä, jokaisella pelaajalla on oltava lohikäärmeen häntä.

Tätä varten voit sitoa nauhan jokaisen lapsen vyötärön ympärille ja kiinnittää sitten nauhan tai sukkaisen materiaalin. Aseta ajastin ja ajaa heidät leikkialueella. Tavoitteena on, että jokainen pelaaja varastaa mahdollisimman monta häntää samalla kun suojaa omaa. Jos häntä on pyyhkäissyt, se voidaan korvata yhdellä toisella pelaajalla. Kun aika loppuu, kaikki pelaajat, joilla ei ole häntä, ovat poissa. Jäljellä olevat pelaajat laskevat hänet ja yksi niistä on kruunattu lohikäärmeen kuninkaaksi tai kuningattareksi.

Pelastakaa prinsessa

Voit pelata tätä peliä, tarvitset yhden pelaajan ollaksesi prinsessa, yksi lohikäärme ja loput ritarit. Aseta kaksi lippua maahan niin, että ne ovat useita metrejä toisistaan. Tämä on tornien sisäänkäynti. Prinsessa on oltava muutaman metrin päässä tornin sisäänkäynnistä, kun taas lohikäärme seisoo sen eteen.

Lohikäärmeen tehtävänä on estää ritarit tulemasta torniin pelastaakseen prinsessa.

Vedä lohikäärme pitkällä vesipistoolilla tai oranssi vesi-ilmapallolla. Yksi kerrallaan ritarit yrittävät siirtää lohikäärmeen ja päästä prinsessa. Lohikäärme yrittää "hengittää tulta" niissä, kun he kulkevat. Jos lohikäärme osuu ritariin vedellä, ritarin on vetäytyä. Jos ritari tekee sen ilman, että hänet "ammutetaan", hän pelastaa prinsessa, ja uusi pelaaja tulee lohikäärmeeksi.


Stick Dragon Races

Käytä lohikäärmeitä hevosten sijasta tämän harrastajan hevosjalkineiden sovittamiseksi ja tee oma stick lohikäärmeet. Lapset koristele ne, nimeä ne ja sitten "ratsastaa" heidät esteiden tai perinteisen takapihan välityksellä.